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Hub Ville Luminary

Votre base entre les runs OpenZone — vendeurs, craft, minage, pêche et capture d'animaux pour l'Early Access.

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Hub Ville

La ville est où Luminary transforme le butin d’exploration en puissance durable. Refractive Entertainment ancre l’Early Access Steam — lancement 11 août 2026 à 19,99 $ — autour d’un hub où vous revenez après chaque session OpenZone. Les services Blacksmith, Armorer, Arcanist et Chef côtoient nœuds de minage, spots de pêche et routes de capture d’animaux qui alimentent le craft sans grind combat infini. Que vous jouiez solo ou en co-op en ligne drop-in/drop-out à trois joueurs, les améliorations de ville persistent entre modes pour que le hub grandisse avec votre campagne.

Ce hub Ville regroupe chaque guide centré ville pour savoir où dépenser or, minerai et poisson avant de pousser des Towers corrompues ou sauver des Life Trees. L’Early Access jour un livre environ la moitié de la carte finale deux kilomètres carrés, mais les systèmes de ville appris semaine un restent l’épine dorsale économique jusqu’à la difficulté Tier après le boss final.

Commencer par le layout hub

Ouvrez Aperçu du hub pour une carte mentale des emplacements vendeurs, points de retour fast travel, habitudes de stockage et comment la ville se connecte à la porte OpenZone. Les nouveaux venant de Premiers pas devraient lire l’aperçu hub avant d’acheter des améliorations — savoir où atterrissent les ingrédients Chef évite le retour arrière sur la place.

Vendeurs et craft

Blacksmith, Armorer, Arcanist et Chef explique les priorités d’achat, déblocages de recettes liés à la libération Tower et comment le butin combat se convertit en tiers d’armes et slots défensifs. Cette page développe la section vendeurs de Monter de niveau et vendeurs de ville avec des liens croisés catégorie ville vers les boucles de gathering.

Les groupes co-op devraient coordonner les visites vendeurs : un joueur stocke repas Chef, un autre banque minerai pour Blacksmith, et l’hôte confirme l’état ville partagé selon Progression partagée.

Gathering sans burnout combat

Deux boucles à faible risque maintiennent la progression entre contenu difficile :

  • Minage — minerai pour Blacksmith et Armorer le long des falaises, grottes et routes post-camp.
  • Pêche — ingrédients pour buffs Chef sur rivages et spots de jetée près de la ville.

La capture d’animaux apparaît aussi dans l’OpenZone et alimente les recettes Chef aux côtés poisson et cultures. L’aperçu hub note où se regroupent les habitats de critters par rapport aux sorties sûres de ville.

Ville et progression carte ensemble

La puissance ville bloque indirectement l’expansion carte. Un équipement sous-amélioré fait que Towers et Life Trees ressemblent à des gear checks ; trop thésauriser les matériaux bloque les clears Camps et trésors qui débloquent recettes vendeurs. Lisez le hub Carte quand vous planifiez quelle région purifier ensuite, puis revenez ici dépenser les récompenses.

La planification build croise la ville via proficiency et tiers d’armes — voir le hub Builds pour loadouts correspondant à votre investissement Blacksmith.

Ville démo versus Early Access

La démo Steam gratuite affiche une note Très positive et introduit les quatre vendeurs sur une tranche géographique plus petite. Les plafonds recettes démo peuvent rester sous les maximums Early Access, mais l’ordre vendeurs et les habitudes de gathering se transfèrent directement. Critique démo couvre si la boucle ville démo convainc un achat avant la semaine de lancement.

Ordre de lecture recommandé

  1. Aperçu du hub — layout et flux de session
  2. Vendeurs et craft — priorités de dépenses
  3. Minage — routes de minerai et sécurité
  4. Pêche — farm d’ingrédients Chef

Associez les guides ville avec Comment jouer à Luminary pour la boucle de session complète et Hall of Heroes et fin de jeu une fois la difficulté Tier ouverte après le boss campagne.

Voir aussi Capture d’animaux pour ingrédients spécialisés Chef au-delà des routes pêche et minage.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Luminary.

Quel guide ville lire en premier ?

Commencez par Aperçu du hub pour le layout, puis Vendeurs et craft pour l'ordre de dépenses. Ajoutez Minage et Pêche quand vous avez besoin de routes de gathering.

Quels vendeurs existent dans la ville Luminary ?

Blacksmith améliore les armes, Armorer gère la défense, Arcanist vend compétences et réactifs, et Chef craft des repas buff depuis poisson et ingrédients gatherés.

Les améliorations ville fonctionnent-elles en co-op ?

Oui. La progression vendeurs ville se partage entre solo et co-op en ligne à trois joueurs selon le design progression partagée de Refractive.

Minage ou pêche en priorité tôt ?

Le minage alimente les améliorations armes et armure ; la pêche alimente des pics de puissance Chef bon marché. Les deux comptent avant votre première tentative Tower.

La démo inclut-elle les systèmes ville complets ?

La démo introduit les quatre vendeurs et boucles de gathering sur une carte plus petite. L'Early Access étend tiers de recettes et déblocages liés à la carte.